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Kui's Battle Dimension: La eliminación del grindeo

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Hola, este post contiene a KBD: La Dimensión de la Batalla de Kui, y se recomienda revisar el post de introducción antes de continuar leyendo.

Hoy KBD presentará la eliminación del grinding o grindeo como elemento de juego, y cómo afectará al juego en su conjunto.

El Grinding

El término "Grinding" se refiere a todas las tareas repetitivas que realizamos en un videojuego para ganar experiencia o reunir recursos.

El "Grinding" siempre ha formado parte de los servidores de Roleplay en muchos juegos, a pesar de que el elemento en sí mismo proporciona muy poco contenido. Ark Survival Evolved puede implicar horas intentando conseguir metal, los dinosaurios adecuados, construyendo tu casa, y para entonces, un cuarto de la temporada de RP ya ha pasado y el servidor se reiniciará; repitiendo el ciclo. Esto es el 25% del contenido que podría haberse gastado en RP. Es lógico pensar que el grinding también será importante en Hytale.

Eliminando el Grinding

Eliminarlo puede ser una tarea un poco difícil, es parte de los juegos de supervivencia porque el grindeo es siempre parte del juego: sin eso, no hay nada que progresar y por lo tanto, no hay razón para continuar con el juego. Créeme, KBD se da cuenta de esto y queremos mantener un sentido de progresión. Pero, ¿cómo vamos a hacer esto?

Para empezar, queremos reducir la velocidad de la rotura de bloques en un 99%. Aunque es posible romper un bloque, tomará tanto tiempo que bien podría salir de su camino y RP para las recompensas. De esta manera, si te quedas corto en un bloque, es muy posible que tu grupo empiece a cortar árboles juntos como un equipo para conseguir esos recursos. En lugar de obtener recursos a través de trabajo manual real, queremos promover el mercado y el gasto inteligente.

Grinding

Gasto inteligente

La economía cambia constantemente, y en cuestión de días de juego, el costo de ciertos recursos como la madera puede duplicarse o dividirse por dos.

Por lo tanto, es primordial planificar sus construcciones y cuantificar sus necesidades en diferentes recursos para el futuro entrante. Gasta de forma inteligente el dinero que has ganado a través de RP, las misiones y el logro de objetivos para abastecerse de suministros.

Ahora que tienes tu suministro, necesitas construir estaciones de trabajo con ese suministro. Si vives cerca de un volcán, puedes construir una estación minera de obsidiana para ganar obsidiana durante un período de tiempo, según el aspecto de esa estación minera y su tamaño. Si vives en condiciones perfectas para la agricultura, construye muchas granjas, y luego compra lo que necesites. ¿Vivir cerca del agua? Usa el acceso al agua como un medio para obtener alimentos rápidamente, aumentando tu fuerza de trabajo. Vende alimentos adicionales que no necesitas para lo que sí necesitas.

Misiones y Objetivos

Si nada de esto es aplicable a usted, muchas ventajas y los primeros objetivos pueden darle suficientes recursos para hacer lo que su grupo RP quiere hacer. Ejemplos de objetivos son amurallar completamente su civilización, sobrevivir el primer día, y proporcionar suficiente comida para mantenerse. Siempre deben sentir que tienen algo que hacer, ya sea hacer RP con ustedes mismos, con otras facciones, y establecer políticas. Incluso si no logran algo durante un turno, se les dará recompensas por el RP; como lanzar una pelota o invitar a otra facción a hablar de política.

En conclusión, KBD desalienta el trabajo duro y quiere que la gente haga RP. Eliminaremos el contenido del juego como la habilidad de auto-sostenerse cortando árboles y trabajando en una mina, pero lo hemos reemplazado con elementos 4X familiares a Endless Legend & Civilizations.

Este artículo ha sido escrito pot Shotai de Kui's Battle Dimension y traducido por HUGO

Ilustración gráfica: (c) One Piece and Shilloshilloh